Regole:
Si gioca con 9 palle numerate da 1 a 9,
e con la palla battente (bianca). Per ciascun
tiro, la prima palla che va colpita dovrà
essere quella con il numero più basso presente
sul tappeto verde, ma non é necessario che
le palle siano mandate in buca in ordine
numerico.
Si perde il turno quando non si mandano
in buca palle, inoltre se la prima palla
colpita non è quella con il numero più basso
l'avversario potrà posizionare la palla
bianca dove vuole.
Vince il gioco chi manda in buca regolarmente
la palla numero 9; oltre che come ultima
rimasta questa palla si può imbucare in
qualsiasi momento purché si colpisca per
prima la palla con il numero più basso presente
nel tappeto.
Inizio del gioco:
Prima di tutto va posizionata la palla bianca
usando il mouse, che serve anche a prendere
la mira: la biglia viene individuata grazie
ad un cerchietto nero che traccia la traiettoria.
La forza da imprimere al colpo viene determinata
dalla barra che appare in basso accanto
alla scritta "SPEED" e che si contrare ritmicamente:
più essa si allunga, più il tiro sarà energico.
Quando è il momento di tirare, cliccare
con il mouse.
Se si vogliono ascoltare i suoni, selezionare
il quadratino accanto a "Sound".
La difficoltà del match dipende dagli avversari:
il robot grigio è a livello di dilettante;
il robot rosso è molto bravo, ma
si può battere; il robot a forma di palla
è un vero maestro; per cambiare avversario
devi aggiornare la pagina, il robot che
ti sfiderà dipende dal caso.
Il vincitore (tu
o il robot di turno) esulterà al termine
di ogni partita ed un pallino verrà inoltre
posizionato dalla sua parte.