Regole:
Si gioca con 9 palle numerate da 1 a
9, e con la palla battente (bianca).
Per ciascun tiro, la prima palla che
va colpita dovrà essere quella con il
numero più basso presente sul tappeto
verde, ma non é necessario che le palle
siano mandate in buca in ordine numerico.
Si perde il turno quando non si mandano
in buca palle, inoltre se la prima palla
colpita non è quella con il numero più
basso l'avversario potrà posizionare
la palla bianca dove vuole.
Vince il gioco chi manda in buca regolarmente
la palla numero 9; oltre che come ultima
rimasta questa palla si può imbucare
in qualsiasi momento purché si colpisca
per prima la palla con il numero più
basso presente nel tappeto.
Inizio del
gioco:
Prima di tutto va posizionata la palla
bianca usando il mouse, che serve anche
a prendere la mira: la biglia viene
individuata grazie ad un cerchietto
nero che traccia la traiettoria. La
forza da imprimere al colpo viene determinata
dalla barra che appare in basso accanto
alla scritta "SPEED" e che si contrare
ritmicamente: più essa si allunga, più
il tiro sarà energico. Quando è il momento
di tirare, cliccare con il mouse.
Se si vogliono ascoltare i suoni, selezionare
il quadratino accanto a "Sound".
La difficoltà del match dipende dagli
avversari: il robot grigio è
a livello di dilettante; il robot
rosso è molto bravo, ma si può battere;
il robot a forma di palla è un
vero maestro; per cambiare avversario
devi aggiornare la pagina, il robot
che ti sfiderà dipende dal caso.
Il vincitore
(tu o il robot di turno) esulterà al
termine di ogni partita ed un pallino
verrà inoltre posizionato dalla sua
parte.